短縮
レアステータス効果
スキル発動時間とクールダウンを短縮する
レベル別の変換率(値10000あたり)
同じ値でも対象レベルが高いほど効果%は下がるよ(Lv114が基準)。表は値10000あたりの効果。
| 対象Lv | スキル発動時間の短縮 | クールダウンの短縮 |
|---|---|---|
| Lv100 | -22.8% | -6.9% |
| Lv105 | -20.2% | -6.1% |
| Lv110 | -18.1% | -5.5% |
| Lv114基準 | -16.6% | -5.0% |
| Lv116 | -15.9% | -4.8% |
| Lv118 | -15.3% | -4.6% |
| Lv120 | -14.8% | -4.5% |
| Lv125 | -13.4% | -4.1% |
| Lv130 | -12.3% | -3.7% |
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リネフィのワンポイント

- 寄与
- スキルの再使用時間を短縮=手数(DPS)。1万で約-5%(Lv114基準)、火力指数では1/(1-短縮率)で効くので上限近くほど伸びが大きい。
- 上げどき
- スキル主体で戦うジョブほど価値が高い。手数で押すアタッカーは優先。
- 優先度
- 火力ビルドの主要レバー。ジョブのローテ次第で会心・精確と並ぶ。
⚠ 注意: 短縮率の上限は80%。それ以上は無駄になるよ。