HP
基本ステータス効果
全て失うと戦闘不能になる
同じ分類のステータス
リネフィのワンポイント

- 寄与
- 耐久(EHP)の土台。防御・ブロック・回避は「HPを実質何倍にするか」なので、HPが無いと他の防御も活きないよ。
- 上げどき
- 被弾するロールは必須。事故死を減らす一番素直なステ。体質を上げてもHPは伸びる。
- 優先度
- 耐久ビルドの最優先。火力型でも生存ラインのHPは確保を。
⚠ 注意: ゲームのアップデートにより数値や仕様が変わることがあります。
全て失うと戦闘不能になる

⚠ 注意: ゲームのアップデートにより数値や仕様が変わることがあります。